Unités

De Wiki d'Ellas War.

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Les unités du jeu sont les soldats que l'on peut trouver dans le jeu.

Je ne suis pas avancé dans le jeu et je vous demande d'améliorer la page.



Grade 1

Volontaire

Le volontaire est un citoyen libre ou un métèque. Comme ce n'est pas un militaire, il ne touche presque rien à son engagement momentané dans vos troupes. Néanmoins, il a une faible solde et sa force l'est tout autant.

Prime d'engagement 15 Drachme

Consommation 8 Drachme 1 nourriture 2 eau

Récupération si libéré 9 Drachme

Caractéristiques 1 attaque 2 défense

Logement : Huttes et Habitations


Besoin de Antre des espions

Espion

Prime d'engagement 1000 Drachmes 5000 Bois 5000 Fer

Récupération si libéré 600 Drachmes 3000 Bois 3000 Fer

Caractéristiques 0 attaque 0 défense


Cet unité est aussi un bâtiment

Tour de guet

La tour de guet est une modeste tour en bois où siègent quelques unités, sa faible résistance et sa portée limitée en font une bien piètre défense.

Matériaux nécessaires 5000 Drachmes 1200 Bois 800 Fer

Matériaux récupérés 3000 Drachmes 720 Bois 480 Fer

Caractéristiques 0 attaque 350 défense

Terrain 65


Grade 2

Homme d'argent

Les hommes d'argent sont l'une des cinq races créées par les Dieux, personnification du désordre, ils n'apprécient pas la guerre, mais restent cependant de fins combattants. Punis par Zeus parce qu'ils n'honoraient pas le panthéon divin, ils furent condamnés à rejoindre les mortels.

Prime d'engagement 90 Drachme 30 Argent

Consommation 10 Drachme 3 Eau 15 Argent

Récupération si libéré 54 Drachme 18 Argent

Caractéristiques 5 attaque 3 défense

Logement : Huttes et Habitations


Grade 3


Besoin de Camp militaire

Peltaste

Cette infanterie légère, par opposition à l'infanterie lourde composée des hoplites, est constituée de soldats portant un bouclier d'osier léger et armés de javelots et d'une épée. Le pelte est parfois recouvert d'une peau de chèvre ou de mouton, parfois même de bronze poli.

Prime d'engagement 220 Drachmes

Consommation 20 Drachmes 4 Nourriture 5 Eau 20 Fer

Récupération si libéré 132 Drachmes

Caractéristiques 11 attaque 8 défense

Logement : Huttes et Habitations


Grade 4

Besoin d'École d'archers

Frondeur

La fronde est une arme utilisée pour lancer avec force une pierre ou un objet lourd sur une cible. Elle est généralement constituée de deux cordes fixées à un morceau de cuir sur lequel on place le projectile. On fait tournoyer l'ensemble au-dessus de la tête et quand la vitesse est suffisante, on lâche une lanière!; sous l'effet de la force centrifuge, le projectile part en direction de la cible.

Prime d'engagement 160 Drachmes

Consommation 12 Drachmes 3 Nourriture 7 Eau 4 Raisin 4 Pierre

Récupération si libéré 96 Drachmes

Caractéristiques 10 attaque 4 défense

Logement : Huttes et Habitations

Cet unité est aussi un bâtiment

Tour d'observation

La tour d'observation sera votre première tour bâtie en dur, malgré cela son efficacité est limitée mais elle peut repousser des armées de petite taille à elle seule.

Matériaux nécessaires 16000 Drachmes 4000 Bois 2500 Fer 5000 Pierre

Matériaux récupérés 9600 Drachmes 2400 Bois 1500 Fer 3000 Pierre

Caractéristiques 0 attaque 1000 défence

Terrain 160



Grade 5

Besoin d'École d'archers

Archer à arc court

L'archer à arc court marque votre entrée dans le monde des armes de jets. Cependant, la taille de son arc en fait une pietre unitée offensive.

Prime d'engagement 140 Drachmes

Consommation 30 Drachmes 3 Nourriture 12 Eau 7 Raisin

Récupération si libéré 84 Drachmes

Caractéristiques 7 attaque 11 défense

Logement : Huttes et Habitations