Unités
De Wiki d'Ellas War.
Les unités du jeu sont les soldats que l'on peut trouver dans le jeu.
Je ne suis pas avancé dans le jeu et je vous demande d'améliorer la page.
Grade 1
Volontaire
Le volontaire est un citoyen libre ou un métèque. Comme ce n'est pas un militaire, il ne touche presque rien à son engagement momentané dans vos troupes. Néanmoins, il a une faible solde et sa force l'est tout autant.
Prime d'engagement 15 Drachme
Consommation 8 Drachme 1 nourriture 2 eau
Récupération si libéré 9 Drachme
Caractéristiques 1 attaque 2 défense
Logement : Huttes et Habitations
Besoin de Antre des espions
Espion
Prime d'engagement 1000 Drachmes 5000 Bois 5000 Fer
Récupération si libéré 600 Drachmes 3000 Bois 3000 Fer
Caractéristiques 0 attaque 0 défense
Cet unité est aussi un bâtiment
Tour de guet
La tour de guet est une modeste tour en bois où siègent quelques unités, sa faible résistance et sa portée limitée en font une bien piètre défense.
Matériaux nécessaires 5000 Drachmes 1200 Bois 800 Fer
Matériaux récupérés 3000 Drachmes 720 Bois 480 Fer
Caractéristiques 0 attaque 350 défense
Terrain 65
Grade 2
Homme d'argent
Les hommes d'argent sont l'une des cinq races créées par les Dieux, personnification du désordre, ils n'apprécient pas la guerre, mais restent cependant de fins combattants. Punis par Zeus parce qu'ils n'honoraient pas le panthéon divin, ils furent condamnés à rejoindre les mortels.
Prime d'engagement 90 Drachme 30 Argent
Consommation 10 Drachme 3 Eau 15 Argent
Récupération si libéré 54 Drachme 18 Argent
Caractéristiques 5 attaque 3 défense
Logement : Huttes et Habitations
Grade 3
Besoin de Camp militaire
Peltaste
Cette infanterie légère, par opposition à l'infanterie lourde composée des hoplites, est constituée de soldats portant un bouclier d'osier léger et armés de javelots et d'une épée. Le pelte est parfois recouvert d'une peau de chèvre ou de mouton, parfois même de bronze poli.
Prime d'engagement 220 Drachmes
Consommation 20 Drachmes 4 Nourriture 5 Eau 20 Fer
Récupération si libéré 132 Drachmes
Caractéristiques 11 attaque 8 défense
Logement : Huttes et Habitations
Grade 4
Besoin d'École d'archers
Frondeur
La fronde est une arme utilisée pour lancer avec force une pierre ou un objet lourd sur une cible. Elle est généralement constituée de deux cordes fixées à un morceau de cuir sur lequel on place le projectile. On fait tournoyer l'ensemble au-dessus de la tête et quand la vitesse est suffisante, on lâche une lanière!; sous l'effet de la force centrifuge, le projectile part en direction de la cible.
Prime d'engagement 160 Drachmes
Consommation 12 Drachmes 3 Nourriture 7 Eau 4 Raisin 4 Pierre
Récupération si libéré 96 Drachmes
Caractéristiques 10 attaque 4 défense
Logement : Huttes et Habitations
Cet unité est aussi un bâtiment
Tour d'observation
La tour d'observation sera votre première tour bâtie en dur, malgré cela son efficacité est limitée mais elle peut repousser des armées de petite taille à elle seule.
Matériaux nécessaires 16000 Drachmes 4000 Bois 2500 Fer 5000 Pierre
Matériaux récupérés 9600 Drachmes 2400 Bois 1500 Fer 3000 Pierre
Caractéristiques 0 attaque 1000 défence
Terrain 160
Grade 5
Besoin d'École d'archers
Archer à arc court
L'archer à arc court marque votre entrée dans le monde des armes de jets. Cependant, la taille de son arc en fait une pietre unitée offensive.
Prime d'engagement 140 Drachmes
Consommation 30 Drachmes 3 Nourriture 12 Eau 7 Raisin
Récupération si libéré 84 Drachmes
Caractéristiques 7 attaque 11 défense
Logement : Huttes et Habitations
