Les temples

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Présentation

Les temples vous permettent de vénérer vos dieux. Ils vous donneront en échange des bonus qui vous permettront de prendre l'avantage sur vos adversaires.

Aux niveaux 2, 6, 8 et 10 il vous est demandé de faire votre choix et de bâtir un des trois temples proposés (sauf au Niveau 6 où il n'y a que deux possibilités). Si vous choisissez de bâtir un temple, l'accès aux deux autres (ou à l'autre) ne vous sera plus permis. Cependant vous pouvez changer l'un de vos temples tous les six mois.


Le choix de vos temples se fait en fonction de votre stratégie, à savoir offensive, défensive ou neutre. Ces appellations sont relatives et dépendront de l'utilisation que vous en ferez. Certains pouvoirs peuvent être combinés afin d'obtenir des effets encore plus dévastateurs. Les temples sont les supports de votre conquête. En effet, ils vous donneront de nombreux avantages stratégiques, économiques, militaires et commerciaux. Voici la présentation de ces avantages :


Le temple a pour particularité d'être indestructible et également non vendable. C'est pourquoi, il est important de choisir judicieusement le temple à acheter en fonction de votre stratégie. Cependant, en cas d'erreur vous pouvez changer un de vos temples tous les six mois. Attention, pour éviter les abus, le prix d'un changement de temple est très élevé.

Temples du niveau 2


Hermes Dieu : Hermès


Stratégie : neutre
Pouvoir : Dans le commerce, lorsque vous rachetez vos lots, vous récupérez 97.5% au lieu de 80%. Vous pourrez aussi mettre 10 lots sur le marché au lieu de 8 et votre licence de grand commerçant vous coutera 50% de moins.
Unités : /

Img_apollon Dieu : Apollon



Stratégie : offensive


Pouvoir : Vous pourrez espionner vos ennemis grâce à l'oracle de son temple.



Unités : /

Demeter Déesse : Déméter


Stratégie : offensive/neutre
Pouvoir : Déméter augmentera la production de vos fermes et fermes vinicoles. Vous pourrez grâce aux furies, détruire fermes, fermes vinicoles ainsi que les réserves de raisin et de nourriture de vos adversaires.


Unités : /


Temples du niveau 6


Arès Dieu : Arès


Stratégie : offensive


Pouvoir : Arès augmentera de 15% la puissance offensive de vos troupes.



Unités : Spartiates
Nombre : 600

Img_Athéna Dieu : Athéna


Stratégie : défensive/neutre


Pouvoir : Athéna augmentera de 15% la puissance défensive de vos troupes ainsi que de vos bâtiments défensifs et réduira de 20% le coût d'enrôlement de votre infanterie.


Unités : /

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Temples du niveau 8


Artemis Dieu : Artémis



Stratégie : défensive/neutre


Pouvoir : Artémis augmentera le rendement de vos scieries.



Unités : Amazones
Nombre : 1 000

Img_dionysos Dieu : Dionysos



Stratégie : offensive/neutre


Pouvoir : Dionysos augmentera le rendement de vos ateliers de pressage.

Unités : Centaures
Nombre : 1 000

Img_hephaistos Dieu : Héphaïstos



Stratégie : défensive/neutre


Pouvoir : Héphaïstos augmentera le rendement de vos ateliers de battage de la monnaie.

Unités : Automates
Nombre : 1 000


Temples du niveau 10


zeus Dieu : Zeus


Stratégie : offensive/neutre


Pouvoir : Zeus fera tomber la foudre sur vos ennemis à vos souhaits, réduisant en cendres ses bâtiments.



Unités : Myrmidons
Nombre : 1 500

Img_hades Dieu : Hadès


Stratégie : neutre


Pouvoir : Hadès augmentera la production de vos mines et carrières. Il pourra aussi vous prêter son casque d'invisibilité pour vous permettre de visiter les cités de vos amis et ennemis.
Unités : Âmes tourmentées
Nombre : 3 000 (si moins de 3 000 unités)

Img_poseidon Dieu : Poséidon


Stratégie : défensive/neutre


Pouvoir : Vos unités de cavalerie coûtent 50% moins cher. Poséidon pourra aussi construire un mur autour de votre cité pour repousser vos ennemis. Il augmentera aussi la production de vos puits.
Unités : /



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