Communication avec le serveur

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Communication avec le serveur.png


La communication avec le serveur se fait via un flux json. Il suffit de passer en paramètre votre token, l'action que vous souhaitez effectuer ainsi que les paramètres passés à la fonction, dans l'ordre.

Token : Votre token, par défaut il est vide. Un token vide ou invalide changera automatiquement l'action en connexion
Action : L'action que vous souhaitez effectuer, par défaut il s'agit de la connexion.
Variables : Les variables serializées

{"token": token "action": action, "variable": variable(s)}


Un objet json vous est renvoyé, celui-ci a la structure suivante

joueur : un objet visiteur/joueur... correspondant au statut du joueur qui a tenté de se connecter
public : le retour de la fonction exécutée



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