Les attaques
Ellàs War étant un jeu de stratégie militaire, votre cité peut attaquer celle d'un autre joueur. Pour attaquer un autre membre, cliquez sur « Armée » dans le menu joueur, puis sur « Attaquer ». Une liste de joueurs s'affiche, choisissez un joueur et cliquez sur les deux épées qui se croisent pour envoyer vos troupes au combat. Vous devez ensuite confirmer l'envoi de vos troupes au combat.
Il est à noter que vous ne pouvez attaquer que les joueurs ayant entre 50 % et 200 % de votre terrain. En guerre, si vous êtes sous les 8.000 de terrain vous pouvez attaquez n'importe quel joueur de l'alliance ennemie en dessous de 8.000 de terrain.
Il existe aussi une règle concernant la différence de niveau entre deux joueurs lors d'une attaque. Vous pouvez attaquer un membre ayant 4 niveaux de différence avec vous. Cette règle ne s'applique pas lors des guerres ou au dessus de 25'000 de terrain hors guerre.
Vous ne pouvez pas attaquer un joueur dans une alliance alliée à la vôtre.
Vous ne pouvez pas attaquer n'importe quel joueur n'importe quand. Un joueur peut recevoir un nombre d'attaques correspondant à son niveau, avec un maximum de 8. Les attaques sont comptées pour 23 heures.
Si vous attaquez un joueur trois fois consécutivement, celui-ci deviendra inattaquable les 46 prochaines heures. Cette règle ne s'applique pas si vous êtes en guerre contre l'alliance de ce membre.
Lorsque vous êtes sans alliance, vous pouvez lancer 10 attaques toutes les 23 heures et vous pouvez vous faire attaquer maximum 8 fois en 23 heures.
Tandis que lorsque vous êtes en alliance, vous pouvez lancer 7 attaques hors guerre ainsi que 8 attaques en guerre et vous pouvez vous faire attaquer maximum 12 fois dont 4 hors guerre en 23h.
A noter que l'utilisation d'une attaque bonus, obtenu par une faveur pourra vous permettre d'effectuer d'autres attaques. Celles-ci sont limitées à 5 par jour.
Lorsque vous remportez un combat, vous pouvez prendre les ressources de votre ennemi selon la quantité qu'il possède.
De plus, en fonction de votre attaque après le combat contre les unités adverses, vous pourrez prendre des ressources rares comme du marbre, du vin ou de l'or. Diverses améliorations de vos unités vous permettront de piller plus de ressources. Un bonus en ressources vous est aussi accordé après une victoire difficile.
Lorsque vous engagez des unités, celles-ci sont automatiquement mises dans vos vagues offensives et défensives. Seules les unités dans ces vagues interviendront lors des combats. Vous pouvez modifier l'ordre des troupes lors des combats et ainsi décider qui se battra en première ligne ou au contraire qui servira de dernier recours dans la bataille.
Lorsque vous êtes attaqué, vos unités placées dans les vagues défensives affrontent celles de l'attaquant. Le combat se déroule de la même manière que précédemment, sauf que vous prenez la place de l'adversaire. Lorsque vous êtes attaqué et vaincu, vous perdez une quantité de ressources en fonction de votre quantité totale et même, dans certains cas, perdre des ressources rares telles que le marbre, le vin ou l'or. Cependant vous ne pouvez pas perdre de faveurs lors d'une attaque.
Pour améliorer votre attaque ou votre défense, vous pouvez construire des temples permettant d'augmenter votre attaque et / ou défense, respectivement Arès et Athéna.
Lors d'un combat vous pouvez aussi gagner de l'XP et de l'honneur.
Vous gagnez de l'XP si vous êtes Niveau 7 ou plus et que votre adversaire l'est aussi. L'XP peut s'obtenir aussi bien sur les victoires offensives que défensives. Pour gagner plus d'XP, il est conseillé d'attaquer des membres de votre niveau ou légèrement plus forts que vous.
Vous gagnez de l'honneur lors de vos attaques. Chaque semaine, le joueur ayant le plus d'honneur gagne des drachmes Il y a un prix par niveau, soit dix prix distribués au total chaque semaine. L'honneur est remis à zéro tous les dimanches matin à minuit.